小番外《游戏记录帖——第二天》
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【標题:《游戏记录帖——第二天》
发帖人:卡索樱花释
兄弟姐妹们,今天是我们进入《废土掠食城市》这个游戏的第二天。
虽然游戏的时间跟现实世界是顛倒的,而且向阳大佬也私下跟我们讲过这个游戏採用的是梦境睡眠技术,但今天14个小时的游戏,还是让我们感觉到疲惫。
无关身体,而是心灵……
我相信很多朋友昨天已经看过我的帖子,上一贴我吹爆了游戏的体感、画面和战斗系统,但我今天还是想著重提一下这个游戏的灵魂,真实的npc。
我们来举个栗子吧:
我们队伍中的葫芦娃,与今天刷新的一个攻城怪物boss自爆了,同归於尽。而玩家们的復活是需要贡献点的,这一点昨天向阳大佬在帖子中已经备註了。
但是当我们因为担心葫芦娃的復活贡献点不够,想要去找晨曦指挥官做任务凑贡献点时,晨曦指挥官告诉我们,因为葫芦娃击杀了一个重要的敌人,所以这次没有扣他贡献点,只是象徵性的收了一点。
讲真,听到这里我们就已经很惊嘆了,因为这完全不符合已经写好的程序所作出的判定,而接下来的事情更让我们感觉到这个ai的真实与智能。
我们队伍的贝尔,在听到葫芦娃不用扣贡献点復活后,很开心的大声嚷嚷,而当指挥官听到我们的话后,本来似乎准备离开的他,就任务和贡献点的问题,给我们发布了新的任务。
到这里我们真的已经感到细思极恐了,说真的,这ai演算出来的npc,跟真人扮演有什么区別?
还有一点,npc们之间的社会关係圈。
我们玩家听不懂游戏里的本土语言,但通过观察,我发现原住民npc之间经常有我们不理解的互动。
比如那个吊著绷带的断臂大叔(我们给他起了个外號“杨过”)和繫著白色丝巾的中年人,他们经常会在角落里低声交谈,表情、手势极其丰富,有时爭论,有时达成共识,然后一起去向指挥官匯报。
这完全不是“任务链”的感觉,看起来他们真的在各自思考,交换信息,权衡利弊,最后形成一个共同意见。
那个繫著白色丝巾的中年男人对指挥官的態度,从最初的隱约审视到后来的恭敬,这个转变是有脉络的,通过无数个小细节展现出来,自然得像真实的人际关係演变。
还有今天的游戏过程中,我们收敛了很多尸体,其中有一部分尸体並不是敌人,而是晨曦號上那些居民的朋友与亲人。
就比如刚刚提到的“杨过”大叔,在看到我们拖回来的一具尸体后嚎啕大哭,指挥官说,那个是他的大儿子。
那个场景……我不知道该怎么说……
那真切的哭喊,那对大叔夫妻抱著尸体时的那种沉默的颤抖,空洞的眼神,以及周围其他npc上前拍肩安慰的动作……
一切都无比真实,就像我们真的参加了一场葬礼,我相信声优很牛批,但那个场景真的不可能是声优所能演绎的。
有的时候,我们真的有一种不是在玩游戏,而是肉身穿越到异世界的错觉。
第三点,我也是感觉有些奇妙的一点。
这个游戏还有个令人注意的点,就是太实用了。
大家玩过很多游戏,应该都已经习惯了一件事,就是当我们击杀敌人后,那些敌人的尸体都是会躺在地上慢慢穿模消失的,有的时候我们仅仅是转了个身,卡了一下场景,那个尸体就没了。
但是这游戏没有这种情况出现,从进入游戏到现在,我们都没有发现任何一例尸体穿模消失的现象。
看到这里你肯定会问我们,那尸体去哪了呢?別急,我现在就告诉你。
尸体都被我们搬回来塞进一个叫做“生物基质提取器”的机器里了。
我悄咪咪的去问过那个星期五机器人,它透露给我说,那些被我们塞进去的尸体,在机器的提炼后,会形成新的生物基质。
它虽然没有明说,但我相信大家看到这应该都想到了什么。
没错,我们玩家的克隆体復活材料,便是生物基质。
这不得不提咱们最近网上很火的一个梗了,大洋彼岸的高达。
你死了之后的尸体也是有价值的!
只能说这个游戏真的太与时俱进了。(摊手)
最后,我也分享一下我的一个小猜测吧。
今天在游戏中的晚餐聚餐时,晨曦指挥官提出了明天的任务,做一种燃烧砖,我猜测是一个新的活动,因为机器人星期五在同声翻译中,提到了这是接下来几天的重要任务。
如果是其他游戏,听到“持续几天”的大事件,大家可能会认为这种活动可能会返厂,或者重复刷新。但经歷过这么真实的游戏后,我有个猜想,这可能会是个一次性的即时活动。
而且我还发现了一个重要的点。
当晨曦指挥官提出做燃烧砖时,我观察了一下在场npc们的表情,他们的脸上充满了无知与茫然。最后逼得指挥官和星期五只能现场掏出图纸,向他们解释了一遍整个操作过程。
可即便如此,我还是感觉他们的眼神十分清澈。
这反映出一件事,这些晨曦號的居民们,领悟能力——也就是他们的ai运算能力与晨曦指挥官和星期五不是一个级別的。
结合游戏ca封测的必要性,我个人觉得……游戏公司为了不影响游戏的进度,可能会从玩家层面提升优势来弥补npc们运算能力的不足,所以下次再招收玩家,估计会指向性得发放游戏资格了。
比如说这个製作燃烧砖,我估计应该会招收一些有建筑经验,甚至木工经验的玩家。
总的来说,两天的游戏经验虽然不长不短,但我不得不承认,我真的对这个游戏甚至这个世界著迷之及,在此,我也不得不为葫芦娃默哀几秒。
虽然你在游戏中下午杀怪杀得很爽,但三天的復活时间,我相信你会感到崩溃的,更何况还是在新活动开启的时候。】
【標题:《游戏记录帖——第二天》
发帖人:卡索樱花释
兄弟姐妹们,今天是我们进入《废土掠食城市》这个游戏的第二天。
虽然游戏的时间跟现实世界是顛倒的,而且向阳大佬也私下跟我们讲过这个游戏採用的是梦境睡眠技术,但今天14个小时的游戏,还是让我们感觉到疲惫。
无关身体,而是心灵……
我相信很多朋友昨天已经看过我的帖子,上一贴我吹爆了游戏的体感、画面和战斗系统,但我今天还是想著重提一下这个游戏的灵魂,真实的npc。
我们来举个栗子吧:
我们队伍中的葫芦娃,与今天刷新的一个攻城怪物boss自爆了,同归於尽。而玩家们的復活是需要贡献点的,这一点昨天向阳大佬在帖子中已经备註了。
但是当我们因为担心葫芦娃的復活贡献点不够,想要去找晨曦指挥官做任务凑贡献点时,晨曦指挥官告诉我们,因为葫芦娃击杀了一个重要的敌人,所以这次没有扣他贡献点,只是象徵性的收了一点。
讲真,听到这里我们就已经很惊嘆了,因为这完全不符合已经写好的程序所作出的判定,而接下来的事情更让我们感觉到这个ai的真实与智能。
我们队伍的贝尔,在听到葫芦娃不用扣贡献点復活后,很开心的大声嚷嚷,而当指挥官听到我们的话后,本来似乎准备离开的他,就任务和贡献点的问题,给我们发布了新的任务。
到这里我们真的已经感到细思极恐了,说真的,这ai演算出来的npc,跟真人扮演有什么区別?
还有一点,npc们之间的社会关係圈。
我们玩家听不懂游戏里的本土语言,但通过观察,我发现原住民npc之间经常有我们不理解的互动。
比如那个吊著绷带的断臂大叔(我们给他起了个外號“杨过”)和繫著白色丝巾的中年人,他们经常会在角落里低声交谈,表情、手势极其丰富,有时爭论,有时达成共识,然后一起去向指挥官匯报。
这完全不是“任务链”的感觉,看起来他们真的在各自思考,交换信息,权衡利弊,最后形成一个共同意见。
那个繫著白色丝巾的中年男人对指挥官的態度,从最初的隱约审视到后来的恭敬,这个转变是有脉络的,通过无数个小细节展现出来,自然得像真实的人际关係演变。
还有今天的游戏过程中,我们收敛了很多尸体,其中有一部分尸体並不是敌人,而是晨曦號上那些居民的朋友与亲人。
就比如刚刚提到的“杨过”大叔,在看到我们拖回来的一具尸体后嚎啕大哭,指挥官说,那个是他的大儿子。
那个场景……我不知道该怎么说……
那真切的哭喊,那对大叔夫妻抱著尸体时的那种沉默的颤抖,空洞的眼神,以及周围其他npc上前拍肩安慰的动作……
一切都无比真实,就像我们真的参加了一场葬礼,我相信声优很牛批,但那个场景真的不可能是声优所能演绎的。
有的时候,我们真的有一种不是在玩游戏,而是肉身穿越到异世界的错觉。
第三点,我也是感觉有些奇妙的一点。
这个游戏还有个令人注意的点,就是太实用了。
大家玩过很多游戏,应该都已经习惯了一件事,就是当我们击杀敌人后,那些敌人的尸体都是会躺在地上慢慢穿模消失的,有的时候我们仅仅是转了个身,卡了一下场景,那个尸体就没了。
但是这游戏没有这种情况出现,从进入游戏到现在,我们都没有发现任何一例尸体穿模消失的现象。
看到这里你肯定会问我们,那尸体去哪了呢?別急,我现在就告诉你。
尸体都被我们搬回来塞进一个叫做“生物基质提取器”的机器里了。
我悄咪咪的去问过那个星期五机器人,它透露给我说,那些被我们塞进去的尸体,在机器的提炼后,会形成新的生物基质。
它虽然没有明说,但我相信大家看到这应该都想到了什么。
没错,我们玩家的克隆体復活材料,便是生物基质。
这不得不提咱们最近网上很火的一个梗了,大洋彼岸的高达。
你死了之后的尸体也是有价值的!
只能说这个游戏真的太与时俱进了。(摊手)
最后,我也分享一下我的一个小猜测吧。
今天在游戏中的晚餐聚餐时,晨曦指挥官提出了明天的任务,做一种燃烧砖,我猜测是一个新的活动,因为机器人星期五在同声翻译中,提到了这是接下来几天的重要任务。
如果是其他游戏,听到“持续几天”的大事件,大家可能会认为这种活动可能会返厂,或者重复刷新。但经歷过这么真实的游戏后,我有个猜想,这可能会是个一次性的即时活动。
而且我还发现了一个重要的点。
当晨曦指挥官提出做燃烧砖时,我观察了一下在场npc们的表情,他们的脸上充满了无知与茫然。最后逼得指挥官和星期五只能现场掏出图纸,向他们解释了一遍整个操作过程。
可即便如此,我还是感觉他们的眼神十分清澈。
这反映出一件事,这些晨曦號的居民们,领悟能力——也就是他们的ai运算能力与晨曦指挥官和星期五不是一个级別的。
结合游戏ca封测的必要性,我个人觉得……游戏公司为了不影响游戏的进度,可能会从玩家层面提升优势来弥补npc们运算能力的不足,所以下次再招收玩家,估计会指向性得发放游戏资格了。
比如说这个製作燃烧砖,我估计应该会招收一些有建筑经验,甚至木工经验的玩家。
总的来说,两天的游戏经验虽然不长不短,但我不得不承认,我真的对这个游戏甚至这个世界著迷之及,在此,我也不得不为葫芦娃默哀几秒。
虽然你在游戏中下午杀怪杀得很爽,但三天的復活时间,我相信你会感到崩溃的,更何况还是在新活动开启的时候。】
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