第25章 逆向研发!

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    技术组。
    不属於任何一个部门。
    也不参与任何研发和项目。
    他们的任务只有一个,那就是剽窃竞爭对手的游戏架构,通过技术手段搞到源码,推动產品部门开发创新。
    美其名曰——
    逆向研发!
    纪远首先看向市场部门的总监:
    “这个《类固醇健美大赛》有点意思,难怪他们之前不肯卖,你派人再去问问他们,我们这次出五倍价格,只要他们愿意,就可获得yougame平台五年合约,不要版號……”
    “游戏厂商也要爱国啊,跑去海外平台像什么话……”
    在纪远眼中,类固醇简直是暴殄天物,这种爆款放在游艺手里就是犯罪,十五块钱永久畅玩?没有充钱奖励a卡?没有內购皮肤增加数值?那些赛台、灯光、补剂、隨机事件什么的,都可以设置充值点嘛。
    现在的年轻人,思维还是太僵化。
    好东西,有能者居之!
    这种爆款就得放在迅游手里,才能发挥出它最大的利润价值!
    市场总监沉默了一下。
    人家这款游戏首日就斩获1.4万份销量,后续势头不减,能值多少钱你心里没点逼数?
    而且后续再出点dlc、捆绑包什么的。
    甚至藉此获得蒸汽平台的优惠条款……
    不比待在咱们yougame平台寄人篱下舒服?
    五倍价格……你打发叫花子呢。
    而且爱不爱国,跟上不上咱们的平台有什么必然关係吗,人家为啥要跑,你自己没数?
    一肚子槽不敢吐出来,只得点头:
    “我明白了纪总,我亲自去谈。”
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    纪远点点头。
    又看向技术组组长。
    “试著叫人解包,看看能不能扒源码。”
    虽然这次游艺放弃了自家的gamebryo引擎,给解包工作增添了一些阻力,但迅游依然有国內一流的技术大牛,扒一个小公司的数据轻而易举。
    一边让市场部收购,一边让技术组解包。
    双管齐下。
    鸡蛋不能放在一个篮子里。
    內部竞爭是迅游集团的传统美德。
    就看哪边先成功了。
    技术组组长穿著格子衬衫,头髮稀疏。
    “纪总,我们的人半小时前已经开始解包,但,遇到了一点问题,他们这次採用的引擎有点古怪,技术难度较大。”
    纪远看著他,“怎么说?”
    技术组长言简意賅,“他们的引擎,似乎內置了一个反解包的程序,比市面上那些主流引擎,要先进一点。”
    “糙!你就说能不能干?”
    纪远一听又怒了,困难,困难,天天有困难,能干就干,不能干就滚蛋,我再招人,你给人家挪挪地儿!
    “等等……你刚才是说……”
    “这款引擎比市面上的先进?”
    纪远忽然捕捉到关键词。
    “是,是的……”
    纪远顿时来了心思,对於技术组的话,他还是相信的,既然他们说先进,那就差不到哪去,如果能拿到这款引擎的技术转让……
    “去,把市场部叫回来!”
    …
    …
    “去,把小刘叫回来!”
    “有没有搞错?让隔壁公司看见,还以为我们喝不起奶茶,还有这大闸蟹,就这么一点够谁吃啊,再来一盘,一人一盘,公司买单!”
    新品节的六天时间过去了。
    这些天,公司全体员工心情舒畅,天天跟著陈羽下馆子,每个人的脸上都洋溢著喜色,一扫往常的阴霾。
    翻身农奴把歌唱!
    这六天以来,《类固醇健美大赛》的火爆程度,大大超出了眾人的预料。
    有多火爆呢。
    自打新品节当晚开始。
    有关游艺这款抽象游戏的討论,就在以nga为首的各大社群论坛快速蔓延,这在新品节一眾低靡游戏中显得格外突出。
    常言道,月明星稀。
    好与不好,都是对比出来的,在皎洁月光下,群星都黯淡失色,而现在的游戏艺术……
    更像是一轮冉冉升起的太阳!
    那群想蹭新品节热度,但又没从其他游戏上找到话题度的营销號们,不约而同的盯上了游艺……之所以不是首选,是因为特么的盯上游艺的太多了,流量不够分。
    其他领域。
    不仅各路游戏主播沉迷其中。
    连带著无数玩家也像是发现新大陆一样,成宿成宿的玩,一遍一遍的重开……对於当今这个模板公式化的贫瘠游戏市场来说,任何一丝创新都显得弥足珍贵,更遑论肉鸽+卡牌构筑+抽象健美这种连续组合拳!
    论坛直接掀起一股风潮。
    游艺的新版块,快速发展壮大,热度持续高位,成千上万的玩家激烈討论,展开对这款游戏的深入研究。
    隨手点进一个帖子。
    都能看到玩家的热评,有人展示卡组搭配,有人分享开局怎么卡bug获得初始优势,有人研究各种轮椅流和打发流派,还有人『从夯到拉』评测角色强度……
    甚至还有人为爱发电,做了一份份字数长达几千字的攻略,手把手教你怎么搭配各种流派的卡组,保证了新人的入坑体验。
    《类固醇究竟为什么好玩?带你深入解剖游戏机制!》
    《销量第一!我不允许还有人没玩过这款游戏,附究极攻略》
    《……》
    类固醇是独一份!
    要知道对於一款独立买断制游戏来说,首发就是巔峰,后续热度必然会急速下滑。
    但由於论坛和社群不断研究出新的流派、搭配出新的卡组,这也让本就在玩家群体中口碑爆火的《类固醇》,一跃成为了整个平台,乃至整个新品节最大的一匹黑马!
    游民星空等社群领导开会时。
    看著论坛人数增长,热度走高……一个个都暗自点头,再次坚定了模仿nga的决心!
    nga摸著游艺过河,他们摸著nga过河。
    隨著热度、口碑双双爆火,原本应该增势放缓、甚至快速下跌的销量,也始终维持在一个稳定的曲线,虽然没有刚上线时那么恐怖,但胜在细水长流。
    这其中,最让陈羽费解的。
    是还有许多友商在刷单!
    没错,刷单!
    陈羽不知道的是,那些三线小厂为了狗多引擎的授权资格,主动示好,狂刷好感度。
    《类固醇》的成功,除了游艺对游戏超前的理解,更是离不开狗多引擎的贡献,这绝对是一款炙手可热的旗舰引擎!
    虽然大概率游艺也不会给引擎授权。
    毕竟这是人家的翻身命脉。
    但万一呢?
    现在不给,以后人家开发出更新更好的引擎,前代总该拿出来卖卖授权了吧?
    提前刷刷存在感,到时候也能比其他友商抢先一步……万一游艺小心眼,谁刷了他看不见,谁没刷他一清二楚怎么办?
    我不需要跑得比游艺快。
    我只要跑得比友商快就行了啊。
    反正就卖十五块,千把份还是刷得起的。
    刷完了,也好去拜拜码头。
    ……
    直到这一天!
    距离新品节正式结束一周!
    新品节圆满收官!
    放了三天假、胡吃海塞的员工们,纷纷集中在办公室,在老板陈羽的工位前围成一个圈,屏息凝神,目不转睛。
    首周销量数据终於出来了!
    “羽哥,开!”

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