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第20章 原原原?

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    《麵包房少女》是一款回合制策略rpg,也就是所谓的战棋游戏。2008年成立的云母组早期做过一部《麵包房少女》的视觉小说,一直到今年与studiogm合作將这个ip做成了游戏。这游戏没有在steam之类的平台上架,仅仅只是在云母组自家的社群发售。
    趁姚门两人跟安文秀介绍自家工作室时,苏流则在一旁玩起了这个游戏。
    熟悉的俯视角方格地图,战爭迷雾和敌人视野限制,行动点驱动移动、攻击、潜行、设陷阱、造炮塔等所有行为。游戏兼具rpg养成和资源管理等元素,剧情则是用立绘加cg推进。
    总的来说是一款还不错的二次元游戏。
    “其实我们在见过几个投资人之后,反而有些迷茫了。”姚门语气有些侷促。
    大部分人在拉投资的时候,总是滔滔不绝,讲自己公司的前景,讲自家產品的优势,完全一副走在康庄大道上的模样。
    姚门这两个人却完全没有那种创业者意气风发的样子。
    “我们原本的意思是做一款pc端的二次元游戏,甚至已经有了游戏的策划方案。投资人却拿了一串数据出来,说服我们做手游,但问题是要做一款什么样的手游呢?他们又都说不清楚,有一次被我问急了,还发火说『喂,你们不是专业的吗?』这样。”
    姚门抿了抿嘴唇,继续说,“安总,你想要收购或者控股,我们其实都能接受。但你这么做,自然是想参与公司运营,我想问,你对国內游戏市场有了解吗?”
    如果是別人,可能真就被问住了。但安文秀么......
    她乾脆利落的从包里抽出一份文件来。“时间有限,我只总结了申城本地游戏產业的情况。”
    姚门两人翻开文件的第一页,上面列著一个图表,將电子游戏分为电视游戏、街机游戏、电脑游戏、移动游戏四大类。其中电脑游戏下又分大型多人在线游戏、多人在线游戏、平台游戏、网页游戏、社交游戏、小游戏这几个类別。
    “单单申城一地,截止至今年第三季度,整个游戏行业总產值在两百亿左右。”
    这份文件详细列出了申城本地一些如盛大、巨人、网之易等老牌企业和凯英、游族等新锐企业旗下所有游戏的营收模式和收入情况,其中还包括68款出口游戏。
    再往下则是近几年游戏玩家的男女比例变化,年龄分布、学歷分布,各个平台市场份额的变化等等。
    文件中还调研了游戏资讯网站。其中以企鹅游戏频道居第一位,月均覆盖人数达6077.9万人。其次分別是多玩、畅游和17173。而专注单机游戏资讯的游侠网则以月均覆盖人数1367.8万人排第八位。
    当下网络產品的同质化现象和网游玩家数量趋於饱和等因素,使得移动游戏、竞技游戏等细分领域的关注度不断提高。
    “从数据上看,你们之前遇到的投资人想做手游是有道理的。客户端网游被头部產品垄断,单机游戏碍於市场现状,很难实现盈利,剩下的只有网页游戏和手游了。移动端的用户逐年增长,手游的前景无疑是好的。”
    “安总也希望我们做手游?”姚门问。
    安文秀像放下了重担一样,整个人轻鬆地靠在椅背上。“这个我不管,”她推了推苏流,“苏总,你来说吧。”
    对面两人的目光瞬间投到苏流身上,后者把电脑推到一边,摆出一副世外高人的样子。
    他一拍桌子,“要做手游!当然要做手游!当然,同时也要做端游!”
    安文秀扶著额头,根本没眼看。对面的姚门两人则被他拍桌子的声音嚇了一跳。
    “誒...苏总。”姚门表情僵硬的开口,“你是说我们要同时做手游和端游?”
    “你还真是什么都不懂,我怎么可能是这个意思!”
    “啊?我...这...”姚门突然不知该做什么表情好。
    “你给我正常一点!”安文秀说。
    “好吧,我的意思是先做手游。”
    “呼。”姚门暗暗鬆了口气,又问道,“苏总想做一款什么样的游戏?”
    他本以为苏流会像其他投资人那样东拉西扯,最后还是把压力拋给他们。
    没想到,他竟然一脸自信的开口道:“你们听我讲一个故事。”
    “故事发生在七种元素交匯的幻想世界“提瓦特”。”
    “在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获得驱使元素的力量,得以在荒野中筑起家园。”
    “五百年前,古国的覆灭使得天地异变......如今的提瓦特由尘世七执政管辖......”
    “他们分別是,风元素——蒙德城;岩元素——璃月港;雷元素——稻妻城......”
    没有错,苏流讲的,就是未来米哈游赖以成名的大作,原神。
    原本知道安文秀放弃投资米哈游,他还深感遗憾。但刚刚稍微玩了一下《麵包房少女》,发现面前这两位也是主攻二次元游戏的选手。苏流转念一想,米哈游如今也还在起步阶段,本大爷未尝不可取而代之啊。同样都是交大出身,谁还能比谁更优秀?
    “等一下!”姚门打断了苏流慷慨激昂的敘述,“苏总,你说的这是...游戏的背景故事和世界观设定?”
    “没错!”
    “但......我们这个游戏类型...”
    苏流毫不犹豫,“开放世界!大地图!”
    姚门被嚇了一跳,正想问他知不知道一个开放世界游戏需要多大的投入,就听见苏流继续说,“当然了,我知道我们的团队和资金都有局限,所以先做一款arpg手游练练手。”
    姚门的心情简直像坐过山车一样,一上一下的。还好,投资人还算有脑子,arpg手游听起来比开放世界踏实多了。
    但是手游的盈利方式......
    “苏总,目前手游的盈利方式你有了解过吗?”
    苏流说不上来,只好看向安文秀。
    “付费下载、內置gg、运营商计费、订阅制。”安文秀侃侃而谈,“当然最主流的,还是免费加內购。”
    “免费加內购!”苏流一槌定音,“我们的游戏就做免费加內购!你们应该最了解二次元这个团体的消费力。”
    “苏总是说卖角色?”
    苏流缓缓摇了摇头,“不是卖角色,而是抽角色。不仅是角色,还有武器、装备、皮肤。当然,在我们这个游戏里,可以换个称呼,就叫圣遗物什么的。
    “不过,首先游戏质量得过关。流畅刺激的战斗,3d无锁定加自由跳跃,空中连段,各种技能的酷炫连招......”
    “就像鬼泣那样?”
    “没错,就像鬼泣那样。当然,我们要简化整个操作流程,让玩家更容易体会到爽感。更重要的是,小队实时切换和各元素的克制与连携,在加上剧情演绎,才能让玩家有动力去抽游戏里的各种角色。”
    苏流要做的,其实就是披著原神皮的崩坏3。
    姚门和陈凯完全没想到,苏流能拿出一套如此成熟的游戏方案,从世界观设定、美术风格到战斗机制与变现方式,堪称完善。
    两人对视了一眼,眼神里燃起了热切。
    “苏总!你愿意投多少钱?”
    苏流立刻伸出三根手指,“三百万。”
    姚门面露为难,三百万確实不少了,但要支撑苏流刚才描述的那种体量......
    “苏总,三百万的话......”
    “美金。”
    “三百万美金?”两人顿时起身,难掩兴奋。“干了!”
    一旁的安文秀已经死死地掐住苏流的大腿,但她知道这种时候一定要给足我们苏总的面子。心里却已经打定主意,回去之后绝对要好好收拾他!
    几人又聊了一会儿,约定明天签约的事项之后,就各自离开。
    回到公司,苏流被安文秀好一番数落。
    “三百万,还美金?你怎么不把公司直接送他们呢?”
    苏流好说歹说,摆事实讲道理,並且保证很快就会有资金回笼,这才安抚住了我们的安总监。
    另一边,姚门和陈凯激动得难以平復。苏流描述的宏伟构想让他们兴奋难耐,刚回工作室便立刻给苏流发消息,想要深入探討《原神》的设计。
    有这种“好为人师”的机会,苏流自然不会放过。从世界观到七个国家的风土人情,再到美术风格,这一聊便到了大半夜。
    “所以我们的角色设计是重中之重!”苏流喝了口水,继续说,“首先是建模,这一点不用我说你们肯定也清楚,然后就是背景故事、性格、还有生日......”
    说到这里,苏流猛然停住。他瞪大著双眼,嘴巴微张,隨即猛拍大腿,仰天长啸,“生日!原来是生日啊!”
    电话那头姚门说什么他已经听不见了。
    反应过来后,他立刻掛掉电话,打开陈嘟凌的聊天框敲下一行字:
    “嘟嘟,生日快乐!”
    下一秒,陈嘟凌的电话就打了进来。
    苏流连忙接起来。“餵?”
    “哼。”对面传来一声轻哼。
    “生日快乐,生日快乐!”苏流发出討好的笑声。
    “哼。”
    “你不能怪我!谁让你做谜语人的!我想了一天都没明白今天是什么日子。”
    “我的资料也能在网上搜到了,你从来没搜过吧。”陈嘟凌的声音压的极低。
    “真的吗?”苏流用手边的电脑搜了一下,“还真是!网络红人、南航校花陈嘟凌...”
    “別念出来!”
    “好吧,这次算我不对。”
    “哼。”
    安静的宿舍里,只能听到室友们零星的呼吸声。陈嘟凌躲在被窝里面,她终於放鬆下来。现在是10月18日晚上23点57分,还差三分钟就19號了,就差一点点。

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