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第95章 「基石8008」诞生

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    第95章 “基石8008”诞生
    且不说好莱坞各大製片厂如何恐惧,全球影迷倒是兴奋方分。
    《2001太空漫游》给他们带去了无比震撼的印象,所以对於李楷的下一部科幻大作,影迷们的期待感更高!
    《星球大战》甚至还没开拍,就已经在影迷之中火了。
    各大院线公司更是纷纷联繫环球公司,表示会大力支持《星球大战》。
    而与此同时,全球各大品牌方纷纷表示,想要在《星球大战》里面植入gg。
    还有很多公司表示想要获得《星球大战》周边產品授权。
    好傢伙,这可真是令人瞠目结舌。
    也就只有李楷的新电影才能造成这么大的影响力。
    此时,《星球大战》项目已经在稳步推进中。
    而前期的大部分筹备工作並不需要李楷亲自去做,他现在有充裕的时间去做別的事情。
    1970年4月4日,一个足以改写电子產业格局的消息传来:基石微电子成功研发出全球领先的8
    位微处理器——“基石8008”。
    正忙於《星球大战》筹备的李楷闻讯,眼中瞬间闪过锐利的光芒。他当即搁下所有工作,毫不犹豫地赶往基石微电子。
    实验室里,那枚比指甲盖还小的晶片静置於黑色丝绒之上。李楷俯身端详,指尖悬停半空,仿佛在凝视一件来自未来的圣物。
    “老板,这块晶片就是我们的基石8008微处理器!它是我们公司推出的首款8位微处理器,它的电晶体数量约3500个,所採用的製程工艺是10微米p沟道mos技术,工作频率有0.5mhz与0.8mhz
    双版本,內存寻址能力最高16kb,封装形式是18针陶瓷dip封装。”
    基石微电子公司的首席技术官,一个四十多岁,名叫陈新的华裔激动地向李楷开口介绍道。
    “基石8008微处理器,正是我们为下一代智能设备所准备的核心引擎”。它的应用生態极为广阔:在商业层面,可作为个人计算机的中央大脑,控制磁碟作业系统与彩色显示器;在工业领域,能植入数控工具机与精密仪表,成为自动化的控制中枢;在消费市场,它將重新定义娱乐体验,无论是家用游戏机还是街机,都能凭藉其性能实现质的飞跃;甚至在专业领域,它也已具备支撑早期图形工作站的强大潜力————”
    闻言,李楷不由得点头,一想到“基石8008”拥有这么多的应用场景,心情难以平静。
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    现在已经有了“基石8008”全球首个8位微处理器,那么,个人计算机要不要研发?
    还有家用游戏机、街机以及图形工作站,是不是也得开发?
    要是有了“基石8008”加持的图形工作站,那么《星球大战》的特效水平肯定会更加震撼!
    李楷甚至可以想像,当影迷们看到《星球大战》时將会是何等的震惊?!
    深吸一口气,李楷平復了一下情绪,隨后对陈新等人说道:“大家做得非常出色,辛苦了!!
    ”
    稍作停顿,他的视线转向基石微电子的ceo杰里·桑德斯,这位歷史上的半导体產业先驱,amd
    公司创始人,隨即交代道:“桑德斯,记住,到今年年底,所有研发人员的奖金至少翻五倍。对於贡献特別卓越者,奖励上不封顶!”
    杰里·桑德斯闻言,毫无犹豫地应道:“好的,老板!”
    一旁的陈新与团队成员们相视而望,脸上难掩激动之色,实验室里隨即响起一片真挚而热烈的感谢声。
    李楷则微微一笑,那点奖金跟这些人所做出的成绩相比,不值一提。
    “对了,基石8008的生產成本是多少?”过了一会儿,李楷开口询问道。
    杰里·桑德斯回答:“晶片的初期生產成本约为56美元。隨著工人操作熟练度提升、生產线持续优化、良品率稳步攀升以及生產规模扩大,规模效应將日益显著,单位成本有望得到大幅摊薄。”
    李楷点点头,微微蹙眉,面露思索之色。
    光是生產成本约为56美元,確实是有些高啊。
    这还没算研发成本呢。
    这样一来,每一块“基石8008”的售价,至少得100美元以上,才能快速回本。
    而据他所知,前世mos6502晶片的初始售价为25美元,这是1975年由mostechnology推出的8
    位微处理器,以极低价格打破了当时cpu市场的垄断,而当时的英特尔8080发布价格是360美元,摩托罗拉的6800发布价是175美元。
    尼玛,mos6502晶片简直就是价格杀手啊!
    这简直离谱啊!
    当然,这是5年过后,晶片的生產技术得到了很大的改进,从而导致晶片的生產成本大幅降低。
    不过,最大的成本因素,还是晶片的设计哲学。
    mos6502是极简主义,成本优先,6502的设计团队由来自摩托罗拉的精英组成,他们深知当时主流晶片,如intel8080、motorola6800,因设计复杂、引脚过多而导致成本高昂。因此,6502
    刻意採用了简化指令集,並將数据总线减少到8位,这大大降低了晶片的复杂度和电晶体数量。
    6502还有一个革命性举措在於,它取消了耗资不菲的全面功能测试,转而只进行基本功能验证。它將保证晶片完美的责任从厂商转移给了用户,通过极低的售价將风险“预售”给了市场。
    说实话,李楷的家用游戏机根本用不起“基石8008”晶片。
    家用游戏机想要大卖,首先它得便宜,薄利多销,甚至是亏本销售。
    因为家用游戏机的利润主要在售卖游戏卡带。
    所以,无论是雅达利2600游戏机,还是后来的任天堂红白机,零售价都非常便宜,只有一百多美元。
    而它们所採用的晶片都是mos6502。
    要知道,任天堂红白机到了90年代初才停產。
    这也就意味著,6502晶片在家用游戏机上的寿命极长,长达十多年。
    所以说,李楷需要一款类似6502的低成本晶片。
    “基石8008”系列肯定是满足不了他的要求。
    这款微处理器,功能全面,性能优先,目標市场是商业和工业计算。但是呢,它的性能很强,却又不是非常强,若是用於个人电脑的话,性能就有些不足了。最好是能够开发出“基石8080”
    比“基石8008”强十倍的晶片。
    用“基石8080”开启个人电脑市场的话,其產生的影响力无疑是巨大的。
    所以,对於“基石8008”,李楷考虑了一会儿,决定不需要进行大规模生產。
    而是要求研发团队在“基石8008”的基础上,开发出性能更加卓越的“基石8080”。
    而与此同时,还要分出一支研发团队去开发“6502晶片”。
    人手不足就到摩托罗拉公司挖人,6502的设计团队不正是由来自摩托罗拉的精英组成嘛。
    这时,李楷对杰里·桑德斯、陈新等人说出自己的想法:“我们需要一款性能超越基石8008”十倍的微处理器,作为引爆个人电脑市场的火种”!因而,基石8008不进行大规模量產,而是作为技术验证与积累。核心研发团队应立即在其基础上,全力开发性能卓越的基石8080”。另外,”
    李楷微微一顿,道,“我们还需要开发一款定位极致性价比的微处理器,以实现高、低端市场的全面覆盖。放手去摩托罗拉挖人,那里有我们需要的人才!”
    杰里·桑德斯、陈新等人微微一愣,但很快就领悟了李楷的话,觉得他说得有道理。

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