第338章 不动如山
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第338章 不动如山
【提示:因金刚不坏』已升级到lv15,每升一级,需要支付20000乐园幣+灵魂结晶(中)*1,是/否支付。】
望著乐园的提示信息,王长乐也不由得为之咂舌,仅仅提升了5级,这乐园幣的消耗就翻了一倍!
“是”
【提示:你的被动技能金刚不坏』已升级到iv16】
【提示:你的被动技能金刚不坏』已升级到iv17】
【提示:你的被动技能金刚不坏』已升级到ivma】
在消耗了10万乐园幣+5枚灵魂结晶(中)后,终於將金刚不坏』提升到了lvma,乐园的提示音也瞬时响起。
【提示:你的被动技能金刚不坏』已升级到lvmax,此技能提升到lvmax
时將获得奖励,请从以下特质选择其一】
1金身罗汉:体力+5
2固若金汤:你穿戴的装备防御力增加50%
3金经:增加金不坏』持续时间增加20%
4不动如山:开启后,减少收到的所有伤害20%。
看完四项特质属性,王长乐在固若金汤』和不动如山』之间,略微犹豫后,就果断选择了不动如山』。
防御提升50%虽是常驻效果,但对应的只有物理伤害,面对元素伤害或是真实伤害,以及灵魂伤害时,效果却是微乎其微。
但不动如山』却不同,它能形成百分比的有效减伤,能应对所有类型的伤害,而这正是王长乐现在所需求的软防御特质。
高体力+共生+装备防御+减伤+金刚不坏,所形成的防御,足够抵消大部分伤害了。
倘若,再算上无形之风』+赎罪』+忍耐』的话,就算碰到斩杀型的攻击,他都能扛得住,而不会被轻易秒杀!
选择完毕之后,一抹金光瞬时没入体內,王长乐感觉他对金刚不坏』的运用和控制又提高了几分,立即点开技能数据:
【金刚不坏(功法)lvmax】
无漏之体(被动):体力+20(每提升一级体力+1)
使用需求(主动):消耗500点先天一,持续时间40分钟,冷却40分钟。
金刚不坏(效果):免疫即將受到的伤害1220(61*20)点。
坚如磐石:小幅度增加对击退、减速、虚弱、眩晕、定身、石化、冰冻等异常状態的抗性。
不动如山:减少收到的所有伤害20%。
查看完毕后,王长乐点了点头,但这还没有完,他还有其他的需要提升,呼出升级面板,又再次选定了技能“多重施法』。
【提示:你的被动技能多重施法』当前iv1,每提升1级需要4000乐园幣+灵魂结晶(小)*1,是/否支付?】
王长乐望著眼前的提示信息,又查看了下印记空间里,所剩余的208000乐园幣,灵魂结晶()*15,以及灵魂结晶(中)*1.
犹豫片刻后,他还是决定提升,並且要把这技能升到iv10先。
“是”
毕竟,这个技能註定了只要在战斗能爆发一次,对於战斗来说都可谓是神之一手!
隨著资源的消耗,王长乐四周黑了下来,他似乎看见有一位人影模糊的法师在帝国战场,不断的释放著球术』。
在他的施法下,火球术这种低级的法术,却如连珠炮弹般爆发,大杀四方!
【提示:你的被动技能多重施法已提升至lv2.】
【提示:你的被动技能多重施法已提升至lv3.】
【提示:你的被动技能多重施法已提升至lv4.】
【提示:你的被动技能多重施法已提升至lv9.】
【提示:你的被动技能多重施法已提升至lv10.】
【提示:你的被动技能多重施法』已升级到lv10,此技能提升到lv10时將获得奖励,请从以下特质选择其一】
1.强效施法:当触发多重施法时,法术效果增强10%。
2.清晰预兆:当触发双重施法时,能量消耗降低100%
3,幸运施法:触发双重施法增加1%。
王长乐望了眼三项特质,便快速的选择了“幸运施法』。
若是其他的施法者可能会偏向於“强效施法』或是清晰预兆』,要么是强化法术能力,要么就是能让自己持续施法得到加强。
但对於拥有生命之力』和生命之心』的王长乐而言,这两项特质就显得特別鸡肋了。
所以,相比之下“幸运施法』增加的幅度虽然低,但从长远看,却更为有效的多。
有的时候,这多1%的机率,可能就是决定生死的手段了!
在王长乐选择完毕之后,一抹淡金色的辉光,瞬时没入他的脑海之中,他瞬时点开了技能数据面板:
多重施法,iv10,被动技能:
技能效果:当你施放法系能力时,有3(2)%机率触发双重施法,有5(从1%
增加)%机率进入多重施法。无冷却时间。
幸运施法:触发双重施法机率增加1%。
提示:触发双重施法和多重施法时,施法的对象均为当前的法术能力。
提示:触发双重施法时,將额外消耗90%(从100%降低)魔法值,触发多重施法时,將逐次降低10(从5%增加)%的魔法值消耗进行施法。
“这触发机率—”
查看完技能数据后,王长乐却是微微皱眉。
虽说多重施法和双重施法的消耗都有所降低,但这提升之后的触发机率却並不算高。
按照每提升1级,双重施法触发机率增加0.1%,而多重施法触发机率增加0.4%来计算的话。
这个技能至少要提升到30级,才能真正展现出他的风采。
“算了,我还是先去验证一下自身的实力好了。”
一念及此,走出技能升级大厅的王长乐,转身就进入了【竞技场】。
他已经升到了2阶,那么既然要检验战力,那没有比2聚集阶著的契约者更合適的地方了。
只有检验出自身在2阶的实力后,他才能以此做出更好的调整,並进行做出加强,以应对接下来的挑战!
进入休息室后,王长乐瞬时化作了桃果人,而后呼出面板。
【请选择竞技模式】
【提示:竞技模式分为个人战”和团队战”】
个战为1v1,团队战为10v10,两种模式將单独计算排。
继而,王长乐选择了个人战,匹配开始。
【提示:正在为猎杀者分配,现排行98564名(二阶)】
【提示:请猎杀者积极参与竞技场,竞技场前10名,將会获得特殊奖励(每一阶奖励不同)】
【正在匹配—.匹配成功!】
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【提示:因金刚不坏』已升级到lv15,每升一级,需要支付20000乐园幣+灵魂结晶(中)*1,是/否支付。】
望著乐园的提示信息,王长乐也不由得为之咂舌,仅仅提升了5级,这乐园幣的消耗就翻了一倍!
“是”
【提示:你的被动技能金刚不坏』已升级到iv16】
【提示:你的被动技能金刚不坏』已升级到iv17】
【提示:你的被动技能金刚不坏』已升级到ivma】
在消耗了10万乐园幣+5枚灵魂结晶(中)后,终於將金刚不坏』提升到了lvma,乐园的提示音也瞬时响起。
【提示:你的被动技能金刚不坏』已升级到lvmax,此技能提升到lvmax
时將获得奖励,请从以下特质选择其一】
1金身罗汉:体力+5
2固若金汤:你穿戴的装备防御力增加50%
3金经:增加金不坏』持续时间增加20%
4不动如山:开启后,减少收到的所有伤害20%。
看完四项特质属性,王长乐在固若金汤』和不动如山』之间,略微犹豫后,就果断选择了不动如山』。
防御提升50%虽是常驻效果,但对应的只有物理伤害,面对元素伤害或是真实伤害,以及灵魂伤害时,效果却是微乎其微。
但不动如山』却不同,它能形成百分比的有效减伤,能应对所有类型的伤害,而这正是王长乐现在所需求的软防御特质。
高体力+共生+装备防御+减伤+金刚不坏,所形成的防御,足够抵消大部分伤害了。
倘若,再算上无形之风』+赎罪』+忍耐』的话,就算碰到斩杀型的攻击,他都能扛得住,而不会被轻易秒杀!
选择完毕之后,一抹金光瞬时没入体內,王长乐感觉他对金刚不坏』的运用和控制又提高了几分,立即点开技能数据:
【金刚不坏(功法)lvmax】
无漏之体(被动):体力+20(每提升一级体力+1)
使用需求(主动):消耗500点先天一,持续时间40分钟,冷却40分钟。
金刚不坏(效果):免疫即將受到的伤害1220(61*20)点。
坚如磐石:小幅度增加对击退、减速、虚弱、眩晕、定身、石化、冰冻等异常状態的抗性。
不动如山:减少收到的所有伤害20%。
查看完毕后,王长乐点了点头,但这还没有完,他还有其他的需要提升,呼出升级面板,又再次选定了技能“多重施法』。
【提示:你的被动技能多重施法』当前iv1,每提升1级需要4000乐园幣+灵魂结晶(小)*1,是/否支付?】
王长乐望著眼前的提示信息,又查看了下印记空间里,所剩余的208000乐园幣,灵魂结晶()*15,以及灵魂结晶(中)*1.
犹豫片刻后,他还是决定提升,並且要把这技能升到iv10先。
“是”
毕竟,这个技能註定了只要在战斗能爆发一次,对於战斗来说都可谓是神之一手!
隨著资源的消耗,王长乐四周黑了下来,他似乎看见有一位人影模糊的法师在帝国战场,不断的释放著球术』。
在他的施法下,火球术这种低级的法术,却如连珠炮弹般爆发,大杀四方!
【提示:你的被动技能多重施法已提升至lv2.】
【提示:你的被动技能多重施法已提升至lv3.】
【提示:你的被动技能多重施法已提升至lv4.】
【提示:你的被动技能多重施法已提升至lv9.】
【提示:你的被动技能多重施法已提升至lv10.】
【提示:你的被动技能多重施法』已升级到lv10,此技能提升到lv10时將获得奖励,请从以下特质选择其一】
1.强效施法:当触发多重施法时,法术效果增强10%。
2.清晰预兆:当触发双重施法时,能量消耗降低100%
3,幸运施法:触发双重施法增加1%。
王长乐望了眼三项特质,便快速的选择了“幸运施法』。
若是其他的施法者可能会偏向於“强效施法』或是清晰预兆』,要么是强化法术能力,要么就是能让自己持续施法得到加强。
但对於拥有生命之力』和生命之心』的王长乐而言,这两项特质就显得特別鸡肋了。
所以,相比之下“幸运施法』增加的幅度虽然低,但从长远看,却更为有效的多。
有的时候,这多1%的机率,可能就是决定生死的手段了!
在王长乐选择完毕之后,一抹淡金色的辉光,瞬时没入他的脑海之中,他瞬时点开了技能数据面板:
多重施法,iv10,被动技能:
技能效果:当你施放法系能力时,有3(2)%机率触发双重施法,有5(从1%
增加)%机率进入多重施法。无冷却时间。
幸运施法:触发双重施法机率增加1%。
提示:触发双重施法和多重施法时,施法的对象均为当前的法术能力。
提示:触发双重施法时,將额外消耗90%(从100%降低)魔法值,触发多重施法时,將逐次降低10(从5%增加)%的魔法值消耗进行施法。
“这触发机率—”
查看完技能数据后,王长乐却是微微皱眉。
虽说多重施法和双重施法的消耗都有所降低,但这提升之后的触发机率却並不算高。
按照每提升1级,双重施法触发机率增加0.1%,而多重施法触发机率增加0.4%来计算的话。
这个技能至少要提升到30级,才能真正展现出他的风采。
“算了,我还是先去验证一下自身的实力好了。”
一念及此,走出技能升级大厅的王长乐,转身就进入了【竞技场】。
他已经升到了2阶,那么既然要检验战力,那没有比2聚集阶著的契约者更合適的地方了。
只有检验出自身在2阶的实力后,他才能以此做出更好的调整,並进行做出加强,以应对接下来的挑战!
进入休息室后,王长乐瞬时化作了桃果人,而后呼出面板。
【请选择竞技模式】
【提示:竞技模式分为个人战”和团队战”】
个战为1v1,团队战为10v10,两种模式將单独计算排。
继而,王长乐选择了个人战,匹配开始。
【提示:正在为猎杀者分配,现排行98564名(二阶)】
【提示:请猎杀者积极参与竞技场,竞技场前10名,將会获得特殊奖励(每一阶奖励不同)】
【正在匹配—.匹配成功!】
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