第755章 来真的
推荐阅读:天官赐邪、大周浮生、不帅踢什么球、全球神祇:我的神域有亿点离谱、收徒万倍返还:从斗破开始、大主宰:我荒古圣体,当为天帝!、战锤:我在40K加点升级、斗罗:武魂雷霆,要做雷影!、都重生了谁不从操盘女网红开始啊、零号古董店:毁容校花变魅魔还债、
第755章 来真的
楚晨摆了摆手。
“当年为了买一台psp,我可是攒了很久的零花钱。对於那个年代的我们来说,能在被窝里玩到《怪物猎人》,就是最大的幸福。”
一句话,瞬间让办公室里的气氛更加轻鬆。
安田遥司甚至都笑了起来,是啊,幸福,多简单的词。
他们这些硬体工程师,当年不就是为了这个词,才在那个小小的机器里,想尽办法塞进更多的功能,压榨出每一分性能吗?
不过,隨著楚晨的话,他也是越来越吃惊。
因为他已经感觉到楚晨想让他做什么了,可问题是..为什么?
星辰现在手握著全球最顶尖的游戏开发能力,和最强势的发行平台。软体生態已经如此完美,为什么要去碰硬体?
还是掌机这种已经被市场验证为死路的硬体?
这个问题,他很想问出来,不过基於日本职场的惯性,他没有问。
然而楚晨还是一样看穿了他的疑惑,主动把话题挪到这上面来。
“安田先生,你觉得硬体是什么?”
“是————一个载体?”
“没错,但它更是平台的延伸。”
硬体是软体的延伸。
这其实在行业內是一个共识,索尼,微软,任天堂,他们为什么能在游戏上抽成?因为他们是平台商。
甚至包括苹果和谷歌,如果你把手机看作一个功能繁多的游戏掌机”,就会发现,他们在游戏抽成这件事上,和索尼、微软、v社的逻辑是一样的。
所以,想要做硬体,你先得有一个有平台,有生態。
“所以,星辰要做自己的主机?”
“不,是掌机。”楚晨纠正道。
“或者说,一台可携式的pc游戏机。”
“pc游戏机?”
安田遥司更糊涂了。
他听完之前的话,一直想的都是安卓掌机。
毕竟星辰的生態是嫁接在安卓上的。
所以他听到这话,第一反应是楚晨在玩笑,可再看楚晨的表情,很明显不是开玩笑。
事实上,楚晨確实也没开玩笑。
因为他知道就在所有人都认为掌机没机会的时候,21年steamdeck横空出世。
其上线第一年,就卖了300万台。
这还是不是steamdeck的极限,因为一开始放开销售的时候,steam遇到了口罩,steamdeck的產能严重不足。
如果备货充足,第一年的销量肯定还会更高。
你要知道,psv第一年也只卖了不到100万台。
当然,楚晨其实並不在意steamdeck的硬体利润。
他在乎的是steamdeck所衍生出来的生態圈,三百万台掌机,就意味著三百万个忠实的steam用户。
要知道,stamdeck最大的卖点不是硬体本身,而是它背后紧密绑定的steamos。
也就是说,每一个steamdeck的用户,都是v社从开放的pc市场里,挖到自己□袋里的私有財產。
这太厉害了。
而且可以预见,在未来,这个数字还会不断增长。
若是生產成本能压下来,把价格再往下降一降,这个用户群体的规模还会更加庞大。
这是v社的护城河。
虽然在前世,v社並不需要护城河,但这个思路和链条是已经被验证的,那么对楚晨而言,这也是一条可以走的。
“您的想法很大胆。但是,pc掌机这个概念,並不是没人尝试过...”
安田遥司和很多日本人一样,提问题的时候,都是只说一半,小心翼翼。
不过楚晨自然明白他说的是什么。
毕竟在18年的当下,pc掌机其实不是什么稀罕物。
15年的gpdwin1甚至都已经出到了2代。
但是这些掌机无一例外,都是非常小眾的玩具,真正要让pc掌机走向前台的,其实是软体。
steamdeck之所以能成功,就是因为其真正做到一台游戏机该有的功能。
按下电源键,三秒钟,屏幕亮起,直接进入你上次暂停的游戏,拿起就能玩。
不想玩了,再按一下,直接休眠。
而现在的win掌机,你按下电源键,等待windows开机,然后找到桌面上的平台图標,打开,登录,再从游戏库里找到游戏,点击开始,等待游戏加载,读取存档————
等你真正能玩上,三分钟过去了。
简单来说v社解决了一个所有windows掌机都没解决的痛点,所以成功了。
v社能做到,是因为他们有深厚的技术积累,有自己的作业系统。
反观星辰————
在硬体领域,星辰的积累不能说是深厚,只能说是完全没有。
楚晨本人对硬体,也是一窍不通。
至於游戏作业系统...那就跟是完全没有任何经验。
但这些都不重要。
因为楚晨知道他想要什么,所以他很清楚,如果要在22年,甚至更早,拿出一款能和未来任何对手竞爭的產品。
那么现在,掌机部门就必须成立,所有相关的研发都要立刻提上日程。
而这对於一个决策者来说,就已经完全够了。
不过,除了决策之外,楚晨还需要解决另一个问题,就是谁来做。
开发掌机和製作游戏,完全是两条截然不同的赛道。
楚晨做了两手规划。
“这个项目我希望你能牵头,安田先生,你和你带来的团队,是这个项目的灵魂,但光有灵魂还不够,我们还需要一个强壮的躯体。”
他停顿了一下,给安田遥司留出消化的时间。
毕竟这种直接给承诺,和分配任务的方式其实还挺不日本的。
“此外,我已经让人去接洽国內一家专门做安卓掌机的公司,准备全资收购。他们的技术或许不顶尖,但他们有成熟的供应链和生產经验。这能为我们节省大量时间。”
安田遥司的眼睛亮了起来。
因为这番话,基本上可以確认,星辰是来真的了。
而且就刚才这一番对话。
可以说是他人生中从来没有体验过的。
这对一个在日本职场呆了半辈子的人来说,现在是个什么情况?
现在基本上就是皇帝单独召见,而且还委以重任。
安田遥司在日本索尼的最后几年,每天面对的都是削减的预算、无休止的扯皮和一眼望不到头的项目延期。
他以为自己胸中的那团火,早就被冰冷的现实浇灭了。
>
楚晨摆了摆手。
“当年为了买一台psp,我可是攒了很久的零花钱。对於那个年代的我们来说,能在被窝里玩到《怪物猎人》,就是最大的幸福。”
一句话,瞬间让办公室里的气氛更加轻鬆。
安田遥司甚至都笑了起来,是啊,幸福,多简单的词。
他们这些硬体工程师,当年不就是为了这个词,才在那个小小的机器里,想尽办法塞进更多的功能,压榨出每一分性能吗?
不过,隨著楚晨的话,他也是越来越吃惊。
因为他已经感觉到楚晨想让他做什么了,可问题是..为什么?
星辰现在手握著全球最顶尖的游戏开发能力,和最强势的发行平台。软体生態已经如此完美,为什么要去碰硬体?
还是掌机这种已经被市场验证为死路的硬体?
这个问题,他很想问出来,不过基於日本职场的惯性,他没有问。
然而楚晨还是一样看穿了他的疑惑,主动把话题挪到这上面来。
“安田先生,你觉得硬体是什么?”
“是————一个载体?”
“没错,但它更是平台的延伸。”
硬体是软体的延伸。
这其实在行业內是一个共识,索尼,微软,任天堂,他们为什么能在游戏上抽成?因为他们是平台商。
甚至包括苹果和谷歌,如果你把手机看作一个功能繁多的游戏掌机”,就会发现,他们在游戏抽成这件事上,和索尼、微软、v社的逻辑是一样的。
所以,想要做硬体,你先得有一个有平台,有生態。
“所以,星辰要做自己的主机?”
“不,是掌机。”楚晨纠正道。
“或者说,一台可携式的pc游戏机。”
“pc游戏机?”
安田遥司更糊涂了。
他听完之前的话,一直想的都是安卓掌机。
毕竟星辰的生態是嫁接在安卓上的。
所以他听到这话,第一反应是楚晨在玩笑,可再看楚晨的表情,很明显不是开玩笑。
事实上,楚晨確实也没开玩笑。
因为他知道就在所有人都认为掌机没机会的时候,21年steamdeck横空出世。
其上线第一年,就卖了300万台。
这还是不是steamdeck的极限,因为一开始放开销售的时候,steam遇到了口罩,steamdeck的產能严重不足。
如果备货充足,第一年的销量肯定还会更高。
你要知道,psv第一年也只卖了不到100万台。
当然,楚晨其实並不在意steamdeck的硬体利润。
他在乎的是steamdeck所衍生出来的生態圈,三百万台掌机,就意味著三百万个忠实的steam用户。
要知道,stamdeck最大的卖点不是硬体本身,而是它背后紧密绑定的steamos。
也就是说,每一个steamdeck的用户,都是v社从开放的pc市场里,挖到自己□袋里的私有財產。
这太厉害了。
而且可以预见,在未来,这个数字还会不断增长。
若是生產成本能压下来,把价格再往下降一降,这个用户群体的规模还会更加庞大。
这是v社的护城河。
虽然在前世,v社並不需要护城河,但这个思路和链条是已经被验证的,那么对楚晨而言,这也是一条可以走的。
“您的想法很大胆。但是,pc掌机这个概念,並不是没人尝试过...”
安田遥司和很多日本人一样,提问题的时候,都是只说一半,小心翼翼。
不过楚晨自然明白他说的是什么。
毕竟在18年的当下,pc掌机其实不是什么稀罕物。
15年的gpdwin1甚至都已经出到了2代。
但是这些掌机无一例外,都是非常小眾的玩具,真正要让pc掌机走向前台的,其实是软体。
steamdeck之所以能成功,就是因为其真正做到一台游戏机该有的功能。
按下电源键,三秒钟,屏幕亮起,直接进入你上次暂停的游戏,拿起就能玩。
不想玩了,再按一下,直接休眠。
而现在的win掌机,你按下电源键,等待windows开机,然后找到桌面上的平台图標,打开,登录,再从游戏库里找到游戏,点击开始,等待游戏加载,读取存档————
等你真正能玩上,三分钟过去了。
简单来说v社解决了一个所有windows掌机都没解决的痛点,所以成功了。
v社能做到,是因为他们有深厚的技术积累,有自己的作业系统。
反观星辰————
在硬体领域,星辰的积累不能说是深厚,只能说是完全没有。
楚晨本人对硬体,也是一窍不通。
至於游戏作业系统...那就跟是完全没有任何经验。
但这些都不重要。
因为楚晨知道他想要什么,所以他很清楚,如果要在22年,甚至更早,拿出一款能和未来任何对手竞爭的產品。
那么现在,掌机部门就必须成立,所有相关的研发都要立刻提上日程。
而这对於一个决策者来说,就已经完全够了。
不过,除了决策之外,楚晨还需要解决另一个问题,就是谁来做。
开发掌机和製作游戏,完全是两条截然不同的赛道。
楚晨做了两手规划。
“这个项目我希望你能牵头,安田先生,你和你带来的团队,是这个项目的灵魂,但光有灵魂还不够,我们还需要一个强壮的躯体。”
他停顿了一下,给安田遥司留出消化的时间。
毕竟这种直接给承诺,和分配任务的方式其实还挺不日本的。
“此外,我已经让人去接洽国內一家专门做安卓掌机的公司,准备全资收购。他们的技术或许不顶尖,但他们有成熟的供应链和生產经验。这能为我们节省大量时间。”
安田遥司的眼睛亮了起来。
因为这番话,基本上可以確认,星辰是来真的了。
而且就刚才这一番对话。
可以说是他人生中从来没有体验过的。
这对一个在日本职场呆了半辈子的人来说,现在是个什么情况?
现在基本上就是皇帝单独召见,而且还委以重任。
安田遥司在日本索尼的最后几年,每天面对的都是削减的预算、无休止的扯皮和一眼望不到头的项目延期。
他以为自己胸中的那团火,早就被冰冷的现实浇灭了。
>
本文网址:https://www.haitangshuwu.vip/book/190614/62033285.html,手机用户请浏览:https://www.haitangshuwu.vip享受更优质的阅读体验。
温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页, 按 →键 进入下一页,加入书签方便您下次继续阅读。章节错误?点此举报