第618章 奇观

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    第618章 奇观
    一股猛烈到极致的狂风凭空出现,原本还在缓缓移动的云层,像是被一只无形巨手猛地拽住,以一种惊人的速度被拉伸、扭曲,最终化作无数细碎的云絮,被狂风卷向远方。
    【这……这是什么情况?】主角的对话气泡浮现,语气里充满了不解。
    身旁的村长女儿,之前还柔和的侧脸,此刻却写满了惊恐。
    她猛地抓住主角的胳膊,指着天空,发出了一声撕心裂肺的尖叫。
    “神罚!!!”
    【神罚?这是什么神罚?】
    由于主角并不知道这里是什么地方,所以他并没有反应过来,这是星核停转之后效果,而随着这句独白出现,游戏画面再次发生变化。
    镜头拉近,给到了地面。
    一些尘埃和细小碎屑,开始以一种不自然的姿态,向上方缓缓升腾。
    起初只是细微的,不仔细看难以察觉。
    但很快,一些更重的物体也加入了这场无声的升空舞会。
    村庄里孩子们遗落的能量管玩具,被风吹断的枯枝,甚至一些轻质的石块,都开始脱离地心引力,慢悠悠地向上方飘去。
    夕阳的余晖,此刻正将整个世界染上了一层金红。
    那些向上飘浮的物体,在晚霞的映衬下,显得格外清晰,它们慢动作般地脱离地表,旋转着,上升着,仿佛被某种神秘的力量牵引,向着那片诡异的天空而去。
    这画面美得令人窒息,却又透着极致的荒诞与危险。
    “我的天……”
    亚历克斯的嘴巴微微张开,他看着屏幕上这超现实的一幕,一时间竟忘了呼吸。
    直播间里也一样。
    【wtf?!这是什么鬼?!】
    【引力消失了?!】
    【所以“星核熄灭”是这个意思?!】
    【我人傻了,这设定也太牛逼了吧!】
    就在所有人都被这诡异而美丽的景象震撼之时,远方,地平线的尽头,传来了一声低沉的轰鸣。
    那声音起初微不可闻,很快就变得越来越清晰,越来越响亮。
    它不是风声,也不是雷鸣,而是一种沉重、广阔、仿佛能吞噬一切的声响。
    【那是什么声音?】
    主角的对话气泡再次出现,语气中带着一丝不安,村长女儿的脸色已经苍白如纸,她颤抖着,指向轰鸣声传来的方向,却一个字也说不出来。
    他们当然是看不到远方发生了什么,但是镜头可以。
    游戏镜头迅速拉近,聚焦向远方的海平面。
    海面之上,一道黑线正在迅速扩大,那黑线越来越高,越来越宽,很快就变成了一堵遮天蔽日的巨大水墙。
    那不是普通的浪潮,那是整个海洋在咆哮,在翻腾!
    由于星球自转的骤然减慢,巨大的海水在惯性作用下,被不可逆转地推向陆地。
    一道巨型海啸,正以一种摧枯拉朽的气势,朝着石角村所在的方向奔涌而来。
    海啸的前方,无数细小的水珠被巨浪卷起,在夕阳下折射出七彩的光芒,如同死神降临前最华丽的序幕。
    然而,就在镜头即将撞上海啸的时候。
    音乐来到了尽头。
    随着结尾的一个高音,画面骤然定格。
    【《星核:熄灭》】
    【感谢您的试玩】
    亚历克斯愣住了。
    几秒钟后,他猛地坐直身子,一把抓过麦克风。
    “wtf!!结束了?!这就结束了?!星辰,你是人吗你!!!”
    在过去的很长一段时间,作为游戏主播,亚历克斯在评测游戏,试玩游戏的时候,难免会有一些相对夸张的反应。
    但这个时候。
    亚历克斯用自己的人格担保,他绝对,绝对,没有一点夸张.
    首先。
    在经历了大约半个多小时的流程之后,他确实被《星核:熄灭》这个独特的世界观,吸引到了,这个游戏的开篇部分,满分10分,他能给个6到7分。
    属于是玩了不吃亏,但似乎除了设定,这个游戏看起来确实没有《星核:重启》那么有吸引力。
    毕竟这个2.5d的二次元渲染风格,他已经很熟悉了。
    可游戏开发组像是知道他的想法一样,在demo的最后一下来了个大的,你别说,你还真别说。
    就这种纯粹的“奇观”画面,居然真的给人一种头皮发麻的感觉,像这类视觉奇观,往往是在电影行业用的比较多。
    比如《星际穿越》里的很多场景,但这种奇观要想生效,必须是要铺垫的。
    星辰显然铺垫的足够好,而且最终的这个星核停转,或者说星核熄灭后的推演动画一看也是做了很多准备的。
    科不科学另说,震撼反正是挺震撼的。
    唯一问题就是。
    “这怎么是个dmeo啊!!!”
    很明显,他刚才玩的那些,都只能算是序章,游戏真正开始是在这之后,而不是这之前。
    主角要怎么解决这个危机。
    石角村撑得过这个海啸吗?
    一大堆的问题,被最后这一下给顶了上来。
    事实证明,被这最后一幕震到的不只是亚历克斯。
    他那句发自肺腑、饱含真情的“星辰,你是人吗你!!!”几乎在同一时间,以不同的语言,从全世界成千上万个玩家的口中喷薄而出。
    由于《星核:熄灭》的demo获取门槛极低,甚至不需要任何资格,只要在星辰游戏平台上点击下载即可。
    再加上拥有手机端,因此其传播速度甚至超过了当下,需要去e3现场才能玩到的《黑神话》。
    “我刚玩到这里!我人傻了!前面还在跟村长女儿看星星看月亮,下一秒就世界末日了?”
    “所以‘星核熄灭’是这个意思?星球停止自转了?!这设定也太硬核了吧!”
    “硬核个屁!你倒是告诉我怎么活下来啊!这就没了?这就没了?!!”
    如果《星核熄灭》前期的“装逼爽文”剧情,和各种设定,带给玩家的是一种新奇感,那么这最后一幕,带来的就是一种面对天灾时,人类渺小如尘埃的巨大无力感和视觉震撼。
    两种情绪的反差,带来了一种极强的“落差”,而这种落差,又让玩家们很自然的开始了讨论。
    “草!星辰!我鲨了你!!你不是人”
    “有没有大佬分析一下,星球停止自转,真的会发生这种事吗?”
    意犹未尽、抓心挠肝。
    从e3展前发布会,到黑神话,再到线上e3展,再到游戏中的序章,整个流程行云流水,一气呵成,突出一个“骗进来杀”。
    (本章完)

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