第614章 新鲜感

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    第614章 新鲜感
    更好的光影,更好的水体渲染,以及最重要的,2d游戏视角下场景的透视和旋转。
    叶飞扬转动鼠标右键,想换个角度看得更清楚一些。通常来说,这种2.5d游戏,视角都是锁死的,或者只能做有限的缩放。
    但在游戏的pv中,《星核熄灭》是演示了旋转功能的,于是随着鼠标的转动,下一秒,屏幕上的画面,真的随着他的操作旋转了起来。
    虽然旋转的角度不大,大概只有左右各45度,但就是这有限的旋转,让整个场景的立体感和纵深感一下子就出来了。
    原本平面的场景,瞬间变得“活”了过来。
    他能看到树木背后的阴影,能看到石块侧面的纹理。
    这种旋转,和之前的2.5d游戏还有所不同,这个被称之为“2.5d+”的技术,是星辰游戏引擎的独门绝技。
    脱胎于hd-2d,但又和hd-2d不同。
    和很多使用3d技术,再以俯视角镜头,来实现的旋转的游戏不同,星辰的2.5d+,采用的是2d预渲染的贴图,以此来保证极高的美术精度和细节,同时大幅降低对硬件的性能要求。
    但在关键的交互物件,比如角色则使用3d建模。
    最后通过引擎,将两者融合在一起。
    说起来简单,但要实现起来,尤其是要解决2d背景和3d模型之间的光影统一、遮挡关系、物理碰撞等一系列问题,其中的技术难度,不亚于从零开始开发一款纯3d引擎。
    那为什么要这么做呢?
    答案其实很简单,除了对美术的追求之外,最大的好处就是,一般的3d转2.5d游戏放到手机上,依然很吃性能。
    但2.5d+技术,可以实现在18年的主流手机上,呈现出该有的流畅画质。
    甚至就连光影效果,也因为是预渲染贴图,可以全部拉满。
    当然,对于叶飞扬来说,他最大的感受,就是他的笔记本电脑也可以轻松开启全高画质,而且在这种画质下,2d游戏独有的细腻感,和画面感,呈现的非常好。
    就在叶飞扬感叹场景的时候,画面中的角色缓缓地动了一下,挣扎着坐了起来。
    一个对话气泡从角色头顶冒了出来。
    【水……我还活着?头好痛……这是哪里?】
    随着这句话,鼠标出现在了画面中,叶飞扬下意识的点了一下鼠标,角色应声站起,踉跄了一下才站稳。
    很显然,这就是游戏的“新手教程”了。
    果不其然,经典的游戏操作提醒,出现在了画面中央。
    叶飞扬控制着角色在场景里转了两下,这是一个峡谷下方的溪流,往上稍微走一段路,就是瀑布。
    所以玩家要移动的话,就只能往下走。
    这就是典型的星辰游戏式的引导,叶飞扬虽然平时玩单机不多,或者说,他玩的单机基本上都是星辰的单机。
    但对这一类引导还是很熟悉的,就是给你一片开阔的地方,探索的路,却很清晰。
    “不过这是个啥类型的游戏啊??”
    虽然画面不错,但说实话,由于这几年,星辰做了大量的2.5d游戏,他多多少少还是有点审美疲劳了,要不是《星核熄灭》这次题材看起来有点新颖。
    既不是《终末生存》那样的末世,也不是《浮梦长歌》的武侠,否则他还真没有那么大的兴趣。
    沿着峡谷往下走了没几步。
    他注意到旁边的土里似乎有什么东西在闪光,将鼠标移过去,很快,游戏的中的角色头上又冒出了一个对话气泡。
    【一根奇怪的铁棒,它为什么会在这里?算了,也许能派上用场。】
    紧接着,角色弯下腰,那块铁棒捡了起来,还拿到眼前端详了一下。
    【这工艺看起来这个世界的科技水平比想象中更高啊.】
    两句话出现,虽然没有交代主角的背景。
    但从一些台词中的细节,还是能够看得出,这个主角似乎不是这个世界的人。
    “这是穿越了?”
    叶飞扬大概猜测了一下,也没多想,跟着剧情往下走。
    拿到“武器”后,他沿着小溪继续往下游走,环境也从树林变成了开阔的滩涂。
    就在这时,一只半个脸盆大小的螃蟹从沙子里猛地钻了出来,挥舞着两只巨大的钳子,气势汹汹地朝着角色冲来。
    在即将攻击到角色的时候,时间明显放缓。
    画面中给出了按shift闪避的提示,随着叶飞扬按下对应的按键,画面中的角色也以一个帅气的翻滚躲开了撞击。
    “哦?”
    叶飞扬眉毛一挑,开始来了点兴趣。
    这才是他心目中理想的新手教学。
    不是手把手地告诉你按哪个键,而是创造一个情景,让你自己去摸索,在闪避之后,游戏进入到了战斗界面。
    一击不成的螃蟹横着又冲了过来,这次叶飞扬有了准备,算准时机再次闪避。
    螃蟹巨大的钳子落了空,狠狠地砸在了旁边一块礁石上,撞得它头顶冒出了几颗旋转的星星,陷入了眩晕状态。
    机会!
    叶飞扬立刻点击螃蟹,角色一个箭步冲上去,用手中铁棒对着螃蟹狂撸,螃蟹挣扎了几下便不再动弹。
    角色头上再次冒出气泡。
    【这个世界的螃蟹这么大吗!?也没检测到氧气含量超标啊.不过,这倒是解决了我的午餐问题。】
    随后,角色熟练地将螃蟹翻了过来,掰下了两条大腿。
    一个物品拾取的提示出现:【新鲜的蟹腿】x2
    【就地取材,丰衣足食,这可是野外生存的第一准则。不过……我好像没有火。】
    叶飞扬笑了。
    他几乎可以断定,这游戏的文案策划,绝对有两把刷子。
    这种恰到好处的自言自语,既推动了玩家的行为,又用一种轻松的口吻塑造了主角的性格。
    一个有点贫嘴,适应能力极强,且知识储备似乎有些奇怪的家伙。
    整个新手教程,其实你要说亮点,真的不算多,可玩起来给人的感觉却是相当不错,这主要是因为游戏整体给的“新鲜感”非常强。
    而且越往后玩,这种感觉就越强烈。
    (本章完)

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