第568章 排面

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    第568章 排面
    清晨的苏杭创艺小镇,空气里还带著点湿漉漉的水汽。
    这里和星辰所在的玉峰產业园是两种截然不同的风格。
    玉峰那边更像一个现代化的科技园区,而创艺小镇前身是水泥厂改造的之江文化创意產业园,在第二轮改造之后。
    形成数字文创、影视动漫、游戏开发等產业集群。
    一共有3000多家企业在这个小镇,整体规模要比玉峰大得多,包括《流浪地球》的特效製作团队也在这个地方。
    由於规模大,所以整个园区的绿化做的也很好,处处透著一股文艺和閒散的气息。
    在园区的大门口,一个穿著格子衬衫,头髮有些自然卷,戴著黑框眼镜的男人正踮著脚尖,不停地朝路口张望。
    他旁边的中年男人则是一身笔挺的西装,皮鞋擦得鋥亮,站姿一丝不苟。
    这两人,正是游戏科学的创始人冯毅,以及创艺小镇的中心主任钱主任,旁边零零散散还站著很多园区的领导。
    “钱主任,要不您先回办公室坐著?楚总来了我给您打电话。”
    冯毅搓了搓手,他其实倒不是觉得尷尬。
    只是不太习惯和园区的领导一起,而且本来他就是临时起意,早上起来看天气不错,想著反正楚晨要来,乾脆就在门口等著,到时候一起上楼,路上还能聊两句。
    结果刚到门口跟保安老王打了个招呼,前后也就几分钟的功夫,呼啦超几个园区的领导就跟瞬移似的出现在了面前。
    当时冯毅还纳闷,今天园区是有什么领导下来视察吗?
    结果钱主任一见到他,就一把握住他的手,笑呵呵地问:“冯总啊,晨总要来的大事,你怎么不提前打个招呼?我们好准备准备啊!”
    冯毅当时就愣住了,他倒是也知道楚晨在苏杭的影响力很大,可这也太夸张了吧。
    他就只是跟保安聊了几句而已啊..
    听到冯毅这么说,钱主任也是浑然不在意。
    “没事,冯总。楚总是我们苏杭游戏產业的旗帜人物,他来我们创艺小镇指导工作,我们迎接一下也是应该的嘛。”
    其实冯毅之所以惊讶,是因为常年呆在技术岗的他,主要关注的是星辰在游戏上面的事情,星辰引擎的新技术之类的,对於星辰在当下国內是个什么情况,还没有清晰的认知。
    但钱主任不同,他本就是官方体系下的人。
    关注的方向也完全不同,而对於他来说,这段时间最大的新闻是星辰最近正在全国范围內准备组建新的工作分部。
    其中动静最大的,就是已经確定落地的巴蜀分部。
    外人不知道星辰选择巴蜀,是因为要和育碧巴蜀联合进行《刺客信条》华夏的开发,他们只看到了,星辰这家从苏杭本土走出去的明星企业,把第一个分部落在了外地。
    巴蜀那边的领导当然是欢欣鼓舞。
    据说园区掛牌那天,省里的领导都亲自出席了掛牌仪式,握著楚晨的手,那叫一个热情。
    之所以这么大牌面,除了星辰在游戏领域本身的影响力,更重要的是星辰在文旅方面展现出的惊人能量。
    就拿去年星辰和苏杭联合推出的“猫猫小镇”来说,现在已经彻底成了全国闻名的网红景点。
    钱主任自己的外甥女,前段时间还吵著闹著要他托关係弄两张周末的门票,搞得他哭笑不得。
    要知道,在国內,这会儿正是一大堆仿古小镇、文创园区扎堆陷入经营困难,半死不活的时候,在这种大环境下,“猫猫小镇”的成功,无疑给各地文旅项目的发展提供了一个全新的思路。
    不少地方已经开始尝试搞游戏和文旅的联动。
    然后一联动吧,就发现一个很奇怪的现象,那就是大部分国內的游戏,联动起来效果都很差...
    毕竟国內很多氪金游戏,本质上是线上社交和数值养成的结合体。
    在线上搞搞充值返利,送点皮肤道具,还可以,可你要让这些玩家,顶著大太阳跑到某个景区打卡盖章,那难度可就不是一般的大了。
    不少领导一开始没想明白这个道理,只看到了“游戏联动文旅”这个新潮的概念,一头就扎了进去。
    结果自然是雷声大,雨点小。
    钱主任前阵子去省里开会,就亲耳听到隔壁市的同僚大吐苦水。
    说他们市了大价钱,跟一款当时流水还不错的仙侠手游搞联动,又是包山头,又是请人扮成npc,结果一个月下来,游客没见多几个,倒是把山上的猴子餵肥了一圈。
    这样的案例,在全国范围都有不少。
    不过最近也不是完全没有正面案例,比如长隆水上乐园和《碧蓝航线》搞的夏日联动。
    《碧蓝航线》本身就是一款以“舰娘”为卖点的游戏,游戏里最吸引玩家的,除了各种类型的“老婆”,就是她们清凉的泳装皮肤。
    长隆水上乐园和他们的联动,其实也没联动什么,就是让园区內本来的几个演员,换上了印象裙装。
    这也是星辰在联动中优化的细节,就,很多时候,完全的c0s服要穿出效果,其实非常困难。
    反倒是星辰周边上的“印象”系列,这种提取角色元素,做出来的衣服更適合线下,就比如这一次长隆景区的妹子们穿的就是星辰的“舰娘印象”系列。
    比如游戏中的光辉,游戏里为了飘逸好看,裙摆非常大,非常飘逸。
    但如果直接做成cos服,这么穿就太夸张了,而且也很难有那种飘逸的感觉。
    所以设计师会保留它的核心轮廓,然后用更轻薄、垂坠感更好的纱料来替代,只在裙边用一圈蕾丝,以及和角色相同的帽子,来呼应原版的元素。
    这个变化也確实起到了效果,原本景区里妹子们换上这身衣服之后,再加上《碧蓝航线》的官方联动推送。
    很快就在网际网路上火了起来。
    “碧蓝女团,长隆出道”的话题也成为二次元圈子里的新热点。
    视频里的姑娘们青春靚丽,舞姿动感活泼,背景又是水上乐园的清凉场景,buff直接反倒是星辰周边上的“印象”系列,这种提取角色元素,做出采的衣服更適合线卜,就比如这一次长隆景区的妹子们穿的就是星辰的“舰娘印象”系列。
    比如游戏中的光辉,游戏里为了飘逸好看,裙摆非常大,非常飘逸。
    但如果直接做成c0s服,这么穿就太夸张了,而且也很难有那种飘逸的感觉。
    所以设计师会保留它的核心轮廓,然后用更轻薄、垂坠感更好的纱料来替代,只在裙边用一圈蕾丝,以及和角色相同的帽子,来呼应原版的元素。
    这个变化也確实起到了效果,原本景区里妹子们换上这身衣服之后,再加上《碧蓝航线》的官方联动推送。
    很快就在网际网路上火了起来。
    “碧蓝女团,长隆出道”的话题也成为二次元圈子里的新热点。
    视频里的姑娘们青春靚丽,舞姿动感活泼,背景又是水上乐园的清凉场景,buff直接叠满。

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