第491章 无法复刻

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    第491章 无法复刻
    微博上,一个名为“#星辰平台能打老外了#”的话题,在短短数小时内,以一种不可理喻的速度冲上了热搜榜第一。
    话题下的内容光怪陆离,充满了各种荒诞又真实的乐子。
    有玩家贴出自己和欧洲玩家用蹩脚英语加翻译软件聊天的截图,内容是从游戏战术一路歪到“你们那里的可乐多少钱一瓶”
    有玩家录下了自己在《红警》里,打小日本,打到对方就剩一个基地,就不打,然后用公屏反复打字“服不服”
    当然,也有“睦邻友好”的典范,比如微博热搜第一的话题下,一张截图正在被疯狂转发。
    游戏是《英雄无敌3》,聊天框里,是两个玩家的对话。
    顶着【cn】开头的id先发了一句试探性的:“are you from japan?”
    紧接着顶着【jp】膏药旗打错了——的玩家秒回:“yes.”
    短暂的沉默后,华夏玩家敲出了一串神秘代码。
    “miaa-087”
    对面几乎没有任何停顿,立刻回复了一串新的代码。
    “ssni-487”
    这些真假难辨,极尽夸张之能事的标题和事件,如同一针针兴奋剂,不断刺激着每一个看到它们的人。
    不少本来没打算下这些“老古董”的玩家。
    也在主播,和这些整活的讨论中,选择下来试试看。
    这个时候,星辰平台带来的“无门槛”体验,就起到了润滑剂的作用。
    ~~~
    楚晨的办公室里,星辰游戏平台运营主管李易风正激动的汇报着数据。
    “楚总,从昨晚到现在,我们平台注册数量相比活动前暴涨了150%!日活用户数已经突破两千万,如果只看昨天一天的话,我们和steam只差一千万了!!!”
    楚晨点了点头,心说当下星辰在海外的影响力还是需要时间积累,这个活动力度这么大的情况下,居然还是没干赢steam。
    不过又转念一想,自己多少也是有些飘了。
    这才几年啊,在17年的当下,华夏单机市场这么小的情况下,能和steam掰掰手腕,已经算是超出他自己的预期了。
    于是,楚晨也是难得的没有“扫兴”
    顺着李易风的话聊了几句,顺带还聊了聊,马上到年底的跨年活动和服务器。
    “服务器倒是顶住了!就是……就是我们的客服部门快疯了。”
    说起这个李易风的表情也有些古怪。
    虽然很多微博上,推特上的截图都有“故意”的嫌疑。
    可实际上,星辰也确实收到了很多投诉邮件,比如一对法国和英国玩家,一边靠谷歌翻译,一边骂架。
    因为星辰的屏蔽词,没有骂爽,所以投诉星辰.
    这些千奇百怪的事情,仅仅是让人听着,就忍不住想笑。
    “你这个好,下次接受采访的时候,可以说一说。”
    总而言之,星辰办公室的氛围,算是比较轻松的。
    可那句话怎么说来着,有人笑,就有人笑不出来。
    ~~~
    几千公里外,维尔福总部。
    杰森和马克面前的咖啡已经凉了。
    即便此时暖气开得很足,但两人却感觉不到丝毫暖意。
    从星辰开启经典游戏重置活动之后,肉眼可见的,steam全平台,各地区的平台活跃用户都在下降。
    这种情况其实很少见。
    因为在当下的17年,全球的pc单机市场其实是处于一个上升期的,前世steam从17年的月活6700万,到25年月活跃1.8亿。
    8年时间,数据翻了三倍。
    这其中固然有华夏市场的增量,有口罩带来的天时,可这个市场整个的自然的增量,大环境的变化也是实实在在存在的。
    这个自然增量,甚至因为星辰,至少在华夏这块地方,比前世还要更明显一些。
    是以,哪怕是之前8月份,星辰和腾迅对冲营销最厉害的时候。
    steam平台的整个用户规模也只是放缓增长,而没有下降。
    包括这一次,如果三家平台的负责人全部聚集起来开个会的话,就会发现,在星辰没有“搞这出重置版戏法”之前。
    其实三家游戏平台,包括腾迅游戏平台的用户数量,活跃数量,都是在往上涨的。
    在这样的情况下。
    到第三天,在大促活动期间,steam的数据跌了。
    这意味着什么?
    这意味着,星辰这一次活动不仅是拿走了市面上的增量用户,甚至还有不少steam的老用户,跳了过去,否则steam的数据不可能下跌。
    “重置经典游戏,居然能引发这么大的反响?”
    马克揉了揉自己的太阳穴,语气里满是疲惫和不解。
    “这种事,我们为什么没想过?不,整个行业,为什么都没人把它当成一种平台战略?”
    这个问题其实不仅仅是马克在问。
    就在当下这个时间点,几乎所有从事游戏行业的人,从事游戏媒体的人都在问,为什么?为什么是星辰,为什么一个重置版活动能搅动这么大的能量?
    其实这个问题并不复杂,就像在俄乌战争爆发之前,谁也不会想到,几千美金一架的民用无人机,能成为决定战局走向的核心装备。
    游戏平台的战争也一样。
    在这条世界线,steam虽然是老大,可在它成为老大的过程中,可从没经历过平台竞争。
    而另一边,星辰虽然也没有经历过平台竞争,但楚晨是见过的,他看过epic,看过腾迅是怎么失败的。
    这也是为什么楚晨没有选择持续打价格战,而是用活动拉新的同时,不断的去找“独占”游戏扩充自己的游戏库。
    可问题是,楚晨知道打价格战打不过steam,所以用了很多的“奇招”“妙招”
    但其他人不知道啊。
    于是乎,最终导致的结果,就是每一次星辰的出招,都给人一种冷不丁被捅一刀的感觉,而且还是从完全想象不到的地方捅过来的。
    “现在不是讨论他们怎么想到的了,现在咱们要讨论的是,明天给boss的汇报要怎么做。”
    说到底,这才是两人今天在这里沉默喝咖啡的原因。
    你要说星辰这一次是加大了折扣力度,或者搞了什么营销噱头,那都好办,无法就是跟或者不跟。
    可问题是,这一次星辰搞的东西,没有办法跟,这才是最让人感到无力和憋闷的地方。
    (本章完)

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